片眼のRGBカメラを使った人間の動作評価が広まっているが、カメラの簡略化された形状による投影エラーが十分に理解されていない。この研究では、ブラウザベースのマーカーなしモーションキャプチャシステムにおける投影バイアスを定量化し、標準化された条件下でのサギタル面スクワット分析のための幾何学に基づく修正手法を検証した。30人の健康な成人男性が行った体重スクワットのデータを、三次元のマーカーを用いた光学モーションキャプチャシステムと二次元のウェブカメラで同時に記録した。
✅ AI解説
片眼のRGBカメラを使った人間の動作評価が広まっているが、カメラの簡略化された形状による投影エラーが十分に理解されていない。この研究では、ブラウザベースのマーカーなしモーションキャプチャシステムにおける投影バイアスを定量化し、標準化された条件下でのサギタル面スクワット分析のための幾何学に基づく修正手法を検証した。30人の健康な成人男性が行った体重スクワットのデータを、三次元のマーカーを用いた光学モーションキャプチャシステムと二次元のウェブカメラで同時に記録した。

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