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協力型ゲームでわかったマルチモーダルエージェントの評価方法

協力型ゲームでわかったマルチモーダルエージェントの評価方法

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📎 一次ソース arXiv cs.AI で原文を確認 →

マルチモーダルモデルが人間や他の人工エージェントと協力してタスクを解決するために使われることが増えています。新たに提案されたGPTNTは、協力型ビデオゲーム「キープ・トーキング・アンド・ノーバディ・エクスプローズ」を基にした評価基準で、二つのエージェントが制限時間内に爆弾を解除するために連携する必要があります。一方のエージェントは爆弾を見たり操作したりできますが、解除手順は知らず、もう一方は手順を知っていますが爆弾を見ることができません。

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